.境界设定:
武境界通常比武简单,但依然层次。常见境界从到能包括:
练期:初步锻炼,增质,习基础武技。
劲期:能够控制力,打劲,能伤敌。
凝期:力所积累,逐渐成形,能使更级武技。
淬期:力已经达到淬炼程度,能够健,提武技威力。
宗师期:修为接巅峰,力,神入化,能洞察敌作。
.武器设定:
武世界武器般较为接,但依然种类丰富选择。常见武器:
剑:巧、利索,通常以剑为主攻击段。
刀:威力、破坏力,用于击。
枪:距作战,通常攻击范围广,但灵活性差。
鞭:既战,又程攻击,使用者通常需超技巧。
弓箭:程武器,依赖精准度力加持。
.派设定:
派通常分为正派邪派,武世界派侧于规技艺传承。常见派:
正派:如林、武当、青等,讲求修炼力、功,秉承正。
邪派:如魔教、血宗等,偏力量或力修炼,段险、诡异。
世:传统武族,往往特殊武传承资源。
.功法设定:
功法修炼力、提武技键。武功法常以几种类型:
基础功法:如《易筋经》、力基础套,适初者打基础。
武技套:特定攻击招式,配力或力使用。
功:通过呼吸调流,增武技效果。
神功秘法:类似传顶级功法,通常拥独特技能或增幅效果,但修炼难度极。