正文请移步至章。
希望各位者们,能耐完本章,再阅。
本本群像文,叙事方式与您所过其都挺样。
因为希望创作部原创、格类似于《拳愿》、《终末女武神》、《异修罗》血擂台类作品。
所以本也将采用类似格创作,部实实群像文。
斗蛐蛐朋友们千万错过,相信定让您失望。
没过类似作品朋友也没系,以将本当部文字化格斗游戏,观更好。
于物设定:由于本登物众,目己经用AI成百张物卡。
其部分都参与擂台战格斗,们无论形,性格特点都非常同,总款适。
当然,本也设定主角。
且本主线剧,过毕竟群像剧,主角戏份总算,而且主角也最先登角。
以猜猜主角谁。
事先,由于角通过AI创作,且本并非物设计专业,所以部分角形都借鉴其作品方,因此或或能到些其作品角子,能作品、游戏作品或者漫物。
些角物卡里都标注灵源,故事绝对%原创。
于战力设定:世界观设定个虚构未世界,科技平与现实世界相差。
过,个世界科医疗领域拥科技!
怕全骨折,甚至膛破肚伤,只还,都能科技帮助周痊愈。
设定保证擂台战每战斗选都最佳状态,个设定。
擂台战格偏向实,都实打实搏斗,像波拳、控制、灵复苏类玄概没!
当然,为增添趣性,适当融入些基因改造、超凡赋、神秘力量元素,过些元素都很夸张。
战力比《拳愿》设定稍微么点点。
战斗基本都志技巧较量,保证拳拳到肉。
于故事框架:除核擂台战剧,其余故事容,都于每个格斗角故事。
概用两章篇幅,讲述每个故事,介绍完该角,章节末尾布物卡(设插图相资料)。
面篇章,都以“物故事×→擂台战;物故事×→擂台战”,样节奏展故事。
篇物就,当然其部分都炮选。
无论主次,都将们戏份设计非常平均。
其实本以么墨塑造炮,但并打算样。
平均戏份目,让猜谁能获胜,毕竟猜输赢也斗蛐蛐文趣之。
努力好每个角,尽量让们性格鲜,各具特点,务必让亮。
您角也以告诉,话或许个角加戏。
于世界图设定(凑字数,以首接到第章):世界主划分成个区域(国),也故事框架。
华国:文化类似于亚文化圈,个涵盖、、朝、韩等国国度。
(当然以华文化为主导!!!
、朝、韩些过华国个省份罢!
)亚国:文化类似于现实亚文化圈,即涵盖印度、泰国、马亚、特***等国。
美加国:文化类似于现实美……苏盟国:文化类似于现实苏联……欧盟国:文化类似于现实欧盟……非盟国:文化类似于现实非洲各国……盟国:文化类似于现实太平各岛国、美各国……无法之:法之,位于苏盟国、欧盟国、非盟国、亚国国交界夹缝之。
个世纪以,里贫瘠,几个国此然度,过着穷苦活。
然而,,里现全世界独稀资源,从此此纷争断,军阀、雇佣兵、通缉犯、贩卖团伙等等,众法分子都盘踞于此。
原创文化背景。
之:位于世界最端之,里没照,个被笼罩陆。
由于磁干扰原因,导致里无法使用器,也无法观测。
之荒无烟,极为神秘…介绍到里,章就正文,祝各位者阅愉!
……(PS:本全名叫《终末演武-Σ》,番茄能用‘Σ’个符号名,所以首接就叫终末演武。
)