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第3章 开始创作

发表时间: 2024-12-31
,继续补充

过,正式始之希望们能些细节。

比如,角设计美术格定位,您更偏向于格还偏科抽象格?

,您提到物与科技文认为部分以通过角饰、武器现,也希望您能提供方面资料。

没等久,林程就回复希望能与滢见面详谈。

滢正琢磨着换同呢,没到林程分钟个链接。

滢好奇入到个未廊,处全代码,通

滢带着惊奇械女响起:己认证,迎萤

缓缓打,里面个普通,只两张

滢,男连忙站起

只见穿套简单格子衬衫,挂着镜框,略微些凌熬夜

跨步向滢伸,“您好,与您联系林程,也际猎魂》建模师兼总策划。”

滢也回握,“好,。”

让林程没,绘制些宏伟战争充满魅力女斗士师,居然个瘦女。

才刚刚成清秀还扎个丸子

林程拉子示,随对面

“萤对游戏角设计理……”概过几分钟,滢点林程对款游戏致,顿,灵复现。

林程还:“格,更倾向于实与科取得个平衡,即角具备,但又细节。”

记,偶尔回应,半,两己经敲定事宜,把交稿

分畅,充裕待遇让到舒

晃而过,滢将稿打包好林程,林程接收满怀期待

文件,屏幕显现滢精绘制初稿。

划过控板,面随之展

幅极具冲击力作品,角轮廓刚劲力,细节精美至极。

处盔甲都充满,但又失质处理仿佛将科技与现实融极致。

坚毅与神秘息,瞬们所处世界——个充满未挑战际。

简首超象。”

林程自言自语兴奋言而喻。

条消息:“个角非常,完全符

以细化武器设计部分,能否加武器与科技文

让武器科技,但同也带遗迹古老息。”

没过久,回复便到:“好

预计就能您。”

展得分顺利。

滢再次文件。

林程迫及待设计更加复杂层次

武器表面单纯泽,而加入若隐若现符文古老纹,每条线条都仿佛个文悠久历史。

武器之充斥着能量波刺藤,浪潮…而些武器却能与角设定完美起。

林程些图,仿佛己经能够象到游戏如何各个些武器,纵横捭阖,震慑异兽。

仅仅款普通游戏,而构建个全世界,个让玩沉浸其宇宙。

详细反馈,两又商讨些调

里,林程与滢几乎每联系,逐步完善角设计、景搭建等细节。

随着张张设计稿断通过,们仿佛个游戏世界越

终稿敲定,林程招呼众,展示们游戏样貌。

所料,当制作团队到最终设计,每个惊讶兴奋

屏幕展示形象,栩栩如,仿佛从跃然而,带着震撼力。

…太。”

团队位美术设计师忍,“细节,简首就像CG效果。”

林程满点点,带着些许期待:“么样?

么需方?”

团队成员们纷纷表示赞赏,接着始讨论细节。

林程些建议,用于面对游戏建模。

经过几优化,游戏演示版本终于完成

林程团队举部测试,亲自个游戏流程。

游戏面充满细腻科技质,角使用武器变化也得相当到位。

加入交互元素,让每个玩都能受到所未沉浸

玩过最好玩游戏。”

名员验过,激

番评价,林程油然而

向团队,充满:“努力

候向玩们展示成果。”

晨曦公告,《际猎魂》将“零止”游戏平台正式线。

点,际玩们将入到个全世界。

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