阶模块。
模块增加点属性,点,点,点,则点!
增加耐久度消耗方面,则%,%,%,%以及%!
过,还另类模块,也就像桃腿甲(模块)样,耐久度消耗!
类模块增加属性及耐久消耗只原成!
比如类模块,属性就增加点(力量/敏捷/防御),%耐久度消耗速度。
除模块!
管增加还消耗,都恒定%!
同师面对属性加成、但耐久消耗速度增加与属性加成、但耐久消耗模块同选择。
按照官方数据,%师选择者!
其余%师都选择者!
就拿虎装甲()与桃腿甲()相比较。
个加点力量,个加点防御。
者增加%耐久消耗速度,者%耐久消耗速度。
如果单属性差距,只点!
但耐久度消耗,回,两者差距就%!
管副本还现实战斗,甲永主旋律!
如果甲爆,还拿打啊?
所以,绝部分师把每个插槽都装配耐久消耗速度模块。
叠加起,能加持久作战能力!
“但对于...耐久度对根本问题!”
王楚哼哼两。
然把桃腿甲***插槽里...
“毕竟个号,么装备就穿么,没得挑啊...”
“再,爆甲更没错,但没必纠结追寻尽爆甲,甲状态能解决都用着爆甲。”
“优势就于用纠结耐久度消耗叠加,尽能堆属性就以。”
“爆甲,最杀锏。”
自己刚刚获得琦玉质,全属性才点,怕爆甲最波纹,全属性也就点!
目级零式甲已经点属性,再几级也就赶点。
按目度,渊副本里爆甲迟事。
穿着甲也算层保障...%加减响也,模块该装还得装。
接,王楚又入狂暴刷模式!
用控制耐久度消耗简直太爽,王楚已经原始之森里杀疯!
引擎断轰鸣!
原始之森里疯狂窜!
成功击杀腐化(级),灵纹经验+。
成功击杀腐化环蛇(级),灵纹经验+。
成功击杀腐化柔骨兔(级),灵纹经验+。
......
所过之处!
寸!
像极玩式冒险游戏,到里都得翻箱倒柜雁过拔毛玩。
很!
分钟过,王楚到零阶级!
又分钟过,王楚到零阶级!
级速度贼!,所遇到腐化怪物没任何悬,都直接秒杀!
面对些怪,王楚甚至随便捡起颗扔都能秒杀,还能减耐久度消耗。
级所带点自由属性点,王楚加点到力量,点到敏捷。
至于防御?
狗都加!
力量:
敏捷:
防御:
能源:
耐久度:(消耗速度+%)
零阶级零式甲就属性...!
个字,暴力!
抛瓦!!
咱就...耐久度只点...种马急迫。
而数只怪物,也爆材料模块。
理,共个肢模块,个肢模块,两个模块,个模块,以及个武器模块。