正文请移步至下一章。
希望各位读者们,能耐心看完本章,再进行阅读。
本书是一本群像文,叙事方式与您所看过的其他小说都挺不一样的。
因为我希望创作一部原创的、风格类似于《拳愿》、《终末女武神》、《异修罗》的热血擂台类作品。
所以本书也将采用类似的风格进行创作,是一部实实在在的群像文。
喜欢看斗蛐蛐的朋友们千万不要错过,相信定不会让您失望的。
没看过类似作品的朋友也没关系,可以将本书当做一部文字化的格斗游戏来看,观感会更好。
关于人物设定:由于本书中登场的人物众多,目前我己经用AI生成了上百张人物卡。
其中大部分都是参与擂台战的格斗家,他们无论外形,性格特点都非常不同,总有一款适合你的。
当然,本书我也设定了主角。
且本书是有主线剧情的,不过毕竟是群像剧,主角的戏份总体来说不算多,而且主角也不是最先登场的角色。
大家可以猜猜主角是谁。
事先声明,由于角色是通过 AI 创作的,且我本人并非人物设计专业出身,所以小部分角色的外形都有借鉴其他作品的地方,因此或多或少能看到一些其他作品角色的影子,可能是影视作品、游戏作品或者动漫人物。
这些角色我在人物卡里都标注了灵感来源,故事绝对是 100% 原创的。
关于战力设定:世界观设定在一个虚构的近未来世界,整体科技水平与现实世界相差不大。
不过,这个世界的外科医疗领域拥有黑科技!
哪怕是全身骨折,甚至开膛破肚的重伤,只要还有一口气在,都能在黑科技的帮助下一周内痊愈。
这一设定保证了擂台战中每场战斗选手都是最佳状态,是一个重要的设定。
擂台战的风格偏向写实,都是实打实的近身搏斗,像波动拳、意念控制、灵气复苏这类玄幻的东西一概没有!
当然,为了增添趣味性,我会适当的融入一些基因改造、超凡天赋、神秘力量的元素,不过这些元素都不会很夸张。
整体战力比《拳愿》的设定稍微高那么一点点。
战斗基本都是意志和技巧的较量,保证拳拳到肉。
关于故事框架:除了核心的擂台战剧情外,其余的故事内容,都是关于每个格斗家角色的小故事。
我大概会用两章左右的篇幅,来讲述每个人的故事,在介绍完该角色后,会在章节末尾发布人物卡(人设插图和相关资料)。
前面的篇章,我都会以“人物故事×4 → 擂台战;人物故事×4 → 擂台战”,这样的节奏展开故事。
开篇的人物就有 32 人,当然其中大部分都是炮灰选手。
无论主次,我都将他们的戏份设计的非常平均。
其实我本可以不花那么多笔墨塑造炮灰的,但我并不打算这样做。
平均戏份的目的,是不想让大家猜出谁能获胜,毕竟猜输赢也是斗蛐蛐文的乐趣之一。
我会努力写好每一个角色,尽量让他们性格鲜明,各具特点,务必让大家眼前一亮。
要是您有喜欢的角色也可以告诉我,人气高的话我或许会给这个角色加戏。
关于世界地图设定(凑字数的,不想看可以首接跳到第二章):世界主要划分成九个区域(国家),这也是故事的整体框架。
华夏国:文化类似于东亚文化圈,是一个涵盖了中、日、朝、韩等国家的国度。
(当然是以大中华文化为主导!!!
日、朝、韩这些不过是我大华夏国的一个省份罢了!
)南亚国:文化类似于现实中的南亚文化圈,即涵盖了印度、泰国、马来西亚、沙特阿拉伯等国家。
美加国:文化类似于现实中的北美……苏盟国:文化类似于现实中的前苏联……欧盟国:文化类似于现实中的欧盟……非盟国:文化类似于现实中的非洲各国家……大洋盟国:文化类似于现实中太平洋各岛国、南美各国……无法之地:法外之地,位于苏盟国、欧盟国、非盟国、南亚国西国交界的夹缝之中。
一个世纪以前,这里土地贫瘠,有几个小国家在此安然度日,过着穷苦的生活。
然而,二十多年前,这里发现了全世界独有的稀有资源,从此此地纷争不断,军阀、雇佣兵、通缉犯、人口贩卖团伙等等,一众不法分子都盘踞于此。
原创文化背景。
黑暗之地:位于世界最南端的黑暗之地,这里没有日照,是一个被黑暗笼罩的大陆。
由于磁场干扰的原因,导致这里无法使用电器,卫星也无法观测。
黑暗之地荒无人烟,极为神秘…介绍到这里,下一章就是正文,祝各位读者阅读愉快!
……(PS:本书全名叫《终末演武-Σ》,番茄不能用‘Σ’这个符号做小说名,所以首接就叫终末演武了。
)
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